Tag Archiv für SAE Learning Corner

Programm der SAE Learning Corner – gamescom 2015

SAE Learning Corner Programm

Mittwoch, 5.8.2015

9.oo – DJ

11:3o – Character Design for 3D Prints

12.3o – Substance nextgen texturing

13.15 – Wege in die Gamesbranche

13.3o – DJ

14.3o – Vorstellung eines Studentenprojekts

15.oo – Vorstellung eines Studentenprojekts

16.oo – zBrush Speed Sculpting

17.oo – Vorstellung eines Studentenprojekts

18.3o – DJ

Donnerstag, 6.8.2015

9.oo – DJ

11:3o – Character Design for 3D Prints

12.3o – Substance nextgen texturing

13.15 – Wege in die Gamesbranche

13.3o – DJ

14.3o – Vorstellung eines Studentenprojekts

15.oo – Vorstellung eines Studentenprojekts

16.oo – zBrush Speed Sculpting

17.oo – Vorstellung eines Studentenprojekts

17:3o – Vorstellung eines Studentenprojekts

18.oo – Vorstellung eines Studentenprojekts

18.3o – DJ

Freitag, 8.6.2015

9.oo – DJ

12.oo – Vorstellung eines Studentenprojekts

12.3o – Substance nextgen texturing

13.15 – Wege in die Gamesbranche

13.3o – DJ

14.3o – Vorstellung eines Studentenprojekts

15.oo – Vorstellung eines Studentenprojekts

15.3o – Vorstellung eines Studentenprojekts

16.oo – zBrush Speed Sculpting

16.3o – Digital Sculpting – imagination is the only limit

17.oo – zBrush – Creature creation in games

18.oo – Vorstellung eines Studentenprojekts

18.3o – DJ

Samstag, 8.8.2015

9.oo – DJ

12.oo – Vorstellung eines Studentenprojekts

12.3o – Substance nextgen texturing

13.15 – Wege in die Gamesbranche

13.3o – DJ

14.3o – Vorstellung eines Studentenprojekts

15.oo – Vorstellung eines Studentenprojekts

16.oo – zBrush Speed Sculpting

16.3o – Digital Sculpting – imagination is the only limit

17.oo – zBrush – Creature creation in games

17.3o – Vorstellung eines Studentenprojekts

18.3o – DJ

Sonntag, 9.8.2015

9.oo – DJ

12.oo – Vorstellung eines Studentenprojekts

12.3o – Substance nextgen texturing

13.3o – DJ

14.3o – Vorstellung eines Studentenprojekts

16.oo – zBrush Speed Sculpting

16.3o – Digital Sculpting – imagination is the only limit

17.oo – DJ

SAE Learning Corner – Programmänderung

Integration von Assets in Next Gen Engines am Beispiel der CryEngine 3 fällt leider aus – dafür wird der Vortrag Animation for Games ausführlicher.

SAE Learning Corner – gamescom Tag 5

Unser Programm an Tag 5 auf der gamescom in der SAE Learning Corner:

09:00 – DJ
11:00 – Lowpoly Modeling
12:00 – Game Studiengänge
12:30 – Integration von Assets in Next Gen Engines am Besipiel der CryEngine 3
13:15 – Animation for Games
13:45 – DJ
14:30 – Fall of Cuty – Studentenprojekt
15:00 – Advanced Character Creation Teil 3
16:00 – Animation for Games
16:30 – Highpoly Modeling
17:30 – DJ

SAE Learning Corner – gamescom Tag 4

Unser heutiges Programm in der SAE Learning Corner auf der gamescom – Halle 10.2. Stand E10

11:00 – Advanced Character Creation part 1
12:00 – Game Studiengänge
12:30 – Integration von Assets in Next Gen Engines am Beispiel der CryEngine 3
13:15 – Animation for Games
13:45 – DJ
14:30 – Fall of Cuty
15:00 – Lowpoly Modeling
16:00 – Animation for Games
16:30 – Advanced Character Creation part 2
17:30 – Highpoly Modeling
18.30 – Advanced Character Creation part 3
19:30 – DJ

Advanced Character Creation

Der erste Vortrag zu Advanced Character Creation Teil 1 – lief heute um elf in der SAE Learning Corner mit Vadim.

vadim

SAE Learning Corner – gamescom Tag 3

Unser heutiges Programm in der SAE Learning Corner auf der gamescom – Halle 10.2. Stand E10

11:00 – Advanced Character Creation part 1
12:00 – Game Studiengänge
12:30 – Integration von Assets in Next Gen Engines am Beispiel der CryEngine 3
13:15 – Studentenprojekt
13:45 – DJ
15:00 – Advanced Character Creation part 2
16:00 – Studentenprojekt
16:30 – Highpoly Modeling
17:30 – Advanced Character Creation part 3
18.30 – Lowpoly Modeling
19:30 – DJ

SAE Learning Corner – gamescom Tag 2

Unser heutiges Programm in der SAE Learnig Corner am Tag 2 der gamescom 2014

11:00 – Advanced Character Creation
12:00 – Game Studiengänge
12:30 – Integration von Assets in Next Gen Engines am Besipiel der CryEngine 3
13:15 – „Asleep“ – Studentenprojekt
13:45 – DJ Autodrive
14:30 – Networking
15:00 – No Pain – no gain
16:00 – „Fall of Cuty – Studentenprojekt
16:30 – Pragmatic C# Scripting for Unity 3D
17:30 – Lowpoly Modeling
18:15 – DJ Autodrive

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